2006-05-01から1ヶ月間の記事一覧

シナリオ構築のアレコレ

ボスの流用というなら言うが良い。 とかね。 TRPGで使えないと判断したシナリオをSRC用にリメイクしてみた。 某掲示板を読みながら 『超科学・魔法的なものを抜いた現代系は作りづらい』 という結論に達したのだが、 それでシナリオを作れないかと模…

まあまあの完成度、か?

水曜日のシナリオをほぼ構築完了。 ちゃんと動いてくれるかどうかは、頑張り次第か

生みの苦しみ

シナリオのボスが決まったので後はPC間縁故を考えるだけ。 何だけど、だいぶと悩んでおる。 タイムリミットがあと2日あるので大丈夫だと思うが… ソードワールドのような単純なシナリオ構成なら全然平気なんだが 未だに縁故の用意は上手くならない まだま…

早起きは三文の得

早起きすれば早起きした分だけ仕事ができるという諺。 まあ、そんな話はかなりどうでも良く 実態は眠れなかったというだけの話