2006-06-01から1ヶ月間の記事一覧

やっぱりごはんが好き

弁当にヤキソバとかスパゲッティとか とりあえず腹が膨れるものを詰めて 出費を抑えていたのだが さすがにレポートやらで追われているときはそういう気も起きない ので、そういう時は大人しくコンビニで昼飯を買う事にしている 大方は 500mlの紙パック…

時に創作とは戦う事

作ったものを捨てていくこともある 物語にとって何が必要で何が不必要か 考えた過程で、馴染みの深い人格を切り捨てねばならないこともある だから本当は 今作っている物語は スタート地点が良くない けど、多くの場合 この場所からスタートをしてしまいがち…

年配に好かれる CP5

授業前に年配の人に話しかけられた 携帯の話に始まって 色々、最近の就職状況とか将来の話とかした なんか気に入られた すっごい褒められた アレか オレはそんなに外見と中身が食い違うのか 教えてよ、マイファニー! ところで、マイファニーって何だろうね

突破口

思いつきから主人公とヒロインのキャラクターが ようやく形になりました ここ数日この二人の漠然としたイメージを 確固たるものにするため相当悩み続けましたが 終わってみれば楽なものです いやあ、黄金パターンって偉大だね しかしまあ 主人公とヒロインの…

女傑が一杯

とか、邪な気持ちで読んでるのが半分砂の薔薇(デザート・ローズ) (第2巻) (白泉社文庫)作者: 新谷かおる出版社/メーカー: 白泉社発売日: 1999/12メディア: 文庫 クリック: 4回この商品を含むブログ (7件) を見る何かマンガを読もうと思って古本を漁った成果…

怖い。マジ怖い

舞HiME見てます 今24話 静留さん、マジ怖すぎ 久々に直球ストライクかもしれません 救いが無いところなんか、特に好みです ………いや、知ってるんですよ 聞いたから 最終話のこと アレだよね 最高級の料理にソースぶっ掛けて台無しにするがごとき所業だ…

色々製作中

TRPGでの心配事もひとつ消えたところで 創作に精を出しております 以前ほど簡単に前には進めなくはなりましたが 前よりも面白い話が書けそうな気がします

製作進行中のブツ

見てわかる人間しかわからんが 短編用にこんなものを作っておる 完成分だけなので穴だらけだが とりあえずは彼らでシナリオ一本書く予定です …とかなんとか 他に言わないと、絶対に自分がサボるから こんな形に告知してみる

頑張ってみようと思う

初心に帰ってみた。 色々回りに波及させつつ、何かが見えたような気がしましたそして、 見えた道へ進んでみようと思いますとりあえずは、こんな感じで

話し合うことをしてこなかった

自前のキャラクター達と、だ ……引くなよ。大事な話なんだからな キャラクターは創造された時点で自分とは別人格である 他人であり、その心には歴史があり 思想信条が違う場合などいくらでもある この前提条件を考えるならば、 想像の中で彼らと違和感無く会…

明確な所有権の認識

昔から、生理的に許せない奴というのが居まして それの共通点に関して今日答えを見つけました 題の通り 『明確な所有権の認識』の欠ける人間がどうも許せん、らしい それが何でかなぞは、それこそ生理的な話。 理由はわからないんだろうけどね

Alex更新

今回はシナリオ更新はなし データを修正して、アイコンを追加したのみ相変わらず参加者は募集中です

決別の痛みも伝えないまま

ゲーム版の実質上のラスボスBGMであるLastmomentが良すぎる 舞HIMEは随分と出会いが偶発だったが、 かなりのアタリだった アニメも時間を見つけてゆっくり見ようと思う

掃除しました

レポート作りでばら撒いてしまった紙類とか 同じくいい加減に扱ってた衣服などなど 気分を一新するために頑張ってみました。 あと、衝動的に伸ばしてた髪を切ってみた なんか、すっきりした 物理的な話ではなく、精神的な話で 結局こいつも何がしかの精神的…

自分の能力を思い知らされる毎日

足りないところだらけ。 なんか、最近とみにそんな事しか考えられん 挫折も成長には必要だが、 やりすぎは良くないと思うのです

権利ばかり主張して騒ぐなゴミども

不意について出る台詞が憎悪の声と言うのは 間違ってる気がせんでもないが、まあ許せ 世の中、尊敬に値する人物と言うのは多々入る 愚民思想に陥りそうになるが、 そうならないのは、一部のそういう偉大な人物のお陰だと思う でも逆に、そうでない人間も多数…

学ぶべきは何か

眼が随分と盲目になっていた セオリーも大事だが、要点はひとつ 誰かの身になって考えると言うことだろう それが相手への善意にせよ悪意にせよ、だ 私もまだまだ甘い ついでに言うと、常識とかに捕らわれすぎ 皆自分と同じ価値観を持ってないというのは言わ…

なんとも下らん動機で悪いが

PS2のゲームを紹介する舞-HiME 運命の系統樹出版社/メーカー: マーベラスインタラクティブ発売日: 2005/06/30メディア: Video Game クリック: 14回この商品を含むブログ (29件) を見るぶっちゃけ言うと最初はやる気がなかった ヒロインは好みじゃねーし、…

なんとかなり申した

まあ、個人的な話です 上手くいったとは言えんが、全てのきっかけに感謝 感謝ついでに喝を入れてくれたゲームを紹介しとくか

本日の感想・公開勉強会

毒にも薬にもならんというのは つまり、無価値だということだろう 靖国問題の公開勉強会があるとか言うので 授業をひとつ蹴ってまで参加してきたが はっきり言って無駄な時間だった 知識だけだったら、今の世の中 教授をわざわざ呼ばなくても詳しい人間はい…

終わらないのは何の冗談か

日記はとてもおざなりになります 史料がまとめきれませぬゆえに しかし、当初の目的から大きく離れてきているような気がします 確かに『民衆の生活』とテーマを置けば 政治の話は当然出てくるのだが、 それにしても 選挙制度はわき道のような気がします ただ…

進行状況

とりあえず、発表の大まかな方向性は決定 後はデータに沿って内容を揃えるだけ 疲れました 自分の脳みそを騙し騙し使った数日でした。 やっぱお腹が一杯です。 というか、見ていたのが物語であって 事実を掘り下げる歴史研究のロマンじゃなかったのがやはり…

フォーマルなスーツを着ました

一年ぶりぐらいです 今日は学部の総会があったので参加していたのですが 役割上正装必須。 着慣れない服を纏い出かけてきました なんだけどさ 久しぶりに来たスーツは随分と着心地が良かった 別に肩が凝るわけでもない 前はもっと苦しかったような気がしたん…

気付いた事

暫く前から、頻尿気味と指摘されていたので 水分摂取を控え気味にしてきたのですが、 水分過剰摂取の原因が判明しました。 唾液です。 どうも、唾液が多いらしく 直ぐに喉が粘ついてきます 赤ん坊の頃から唾液が多いと言われていましたが、 それをリセットす…

気付いた!

日記を読み返してみると、 少しばかりも具体的な話をしてねえよな、オレ それがオレの持ち味だ! 嘘です御免なさい勘弁してください

生みの苦しみ

指摘された全ての注意点を踏まえたうえで 習作を何か作ろうと思ったわけだが、 随分と難産になっておる 何が良いのか悪いのか 日々の試行錯誤で時折光は見えるものの、 その光を捕まえるまでには至らない そんなもどかしさで一杯の今日この頃です

授業もサボる。

手段のために目的は選ばない! …アレ? 何か違うな 史料読んで探す時間を確保するための苦肉策です うん、まあそんな大したことじゃないんで 筋が通ってない授業なんぞ出るだけ無駄ですから いつもは小説読むのに使ってる時間が 図書館行きで消えた程度。 違…

少しだけ道が見えた気がする

テーマが見つかったわけじゃないので 何も進んでないのと同義語ですが それでも推進剤は補給できました。 私の欠点は飽きやすいことだけれども、 その代わりに熱しやすいのも事実っぽい。 とりあえず参考文献をしこたま読まねばならんので 推進剤になってく…

次の更新はムリかもな

15日まであまり余裕のない日々になりそうな感ではあります レポートの課題なのだが、テーマが決まらぬのです 興味を遡る、研究史を読むなどをすれば良いのですが 最近はそれをする元気すらありません。 興味は結局生きてる人間みたいのようで 食指の動かな…

挫折を味わうのは良い事だ

ポジティブに考えれば、次を目指す動機になったりならなかったり とりあえず今日はな 勝てねえ と思った。素直に 何が原因かは聞くな