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メイヘム15話 ほぼ完成

書いてるのは15日の4時とか…途中、インフルエンザとか 転職活動とかで時間取られて 本当に伸ばしちゃったけど 一応、最後まで動くようにした 台詞の改行とか ユニットの位置とか 画面の更新とか そんなこんなで微調整はしたいけど ひとまず完成 15日の夜に…

メイヘム15話#8

70kbを越える しかし完成には至らず

関係者各位に

周りの情勢が不安定になってまいりました 具体的には正社員斬り 転職活動始めようと思うので 下手したら諸々予定が滞る可能性があります 間に合いそうにない場合は連絡しますので その際は宜しくお願いします

混沌地球メイヘム#8

合計60kb弱 必要なイベントを コメントアウトしたメモを参考に 配置したりしてるので 基本的には容量が増えない感じ

撃鉄のクロニクル

戦争できない国が邪魔な隣の国潰すために 秘かにゲリラ屋さん雇って隣国の国境紛争を悪化させ続けるというシナリオを考えた 主催者:日本 主人公:ゲリラ屋さん 登場人物:8割が所謂「ビショップ」or所謂「北斗農民」 「敗北主義者以外はみんな死んじまいな…

混沌地球メイヘム#7

1時間ほど製作 人形劇とか作り始める俺 駆け足過ぎるシナリオを少しでもわかりやすくしたいが 時間との激しいトレードオフ 間に合うかどうかマジ不明

要求される

ドラゴンズチャイルドどーなった? とか久しぶりに聞かれた うん。凍結中なんだ。済まない 自分で自分のシナリオに突っ込みが入るうちは 作成を進める気にならんので 現在シナリオ未発表部分の修正作業中 出した分でも台詞とか演出も微修正 折角10話途中ま…

色々と

疲れ気味でどーにも進まず 余計な事も考え気味 メイヘムの担当終わったら 2話ぐらいの短編書いてリハビリするかな 一つ最低過ぎる話を思いついたのを昨日まとめたから それで書くつもり 戦争することしか頭にない最低ヤロゥどもが 真面目で道徳心あふれる善良…

メイヘム15話#6

合計40kb弱 細部を詰め始める 演出に関するコメントを消しながらの作業なので 容量自体はあんまり増えていない とりあえず演出は最小限にしつつ まずは動作する物を作る予定 必須でない演出はそれから とりあえず誰かさんの素顔がどうとか言う シナリオは無…

メイヘム15話#5

戦闘のメンバーや会話の流れも固まりつつあるが 自キャラ強化の方向性が二転三転しつつ調整に難航 気をつけないと直ぐに厨スペックになる そんなことよりもだ 将軍5名の戦力を等価として ここ最近の戦闘だが 10話 魔物将(片手間) VS 純戦闘系1名 = 敗北…

メイヘム15話#4

配役の設定で思考中 絡む相手が多ければ自然とキャラの輪郭も見える訳で 限られた時間でどれだけ関係を明らかに出来るかが問題になる 難しい というか、時間足りない 製作時間じゃなくて、劇中の時間 何が苦労したかって 伏線消化してほしいと言われたキャラ…

メイヘム15話#3

主催者にしか言ってない話だが 適当なところで自分のキャラを死なせたくてたまらない 死にそうな顔してるから そんな事行っても 性格的に面倒な事押しつけられて 死ぬに死ねないんじゃないかってあたりまで 共通意見だったりする

メイヘム15話#2

まとめに入りつつ、データも整理中 マップとか作ったり 画像集めたり 解説書いたりした 考えた事をまとめ始めると解説テキストが異様に膨れ上がる不思議 色々新しい設定が錯綜しているので なるべく1対1の会話を増やして 話のタネを増やすよう心掛けている…

伏線まとめ中

消去法的に世界の生成にせまる思考実験中 過去の遺産にすがった次は その上に積み上げる物がないと成長とは言えない ところで過去の遺産ってどこまでなの? そんな感じ 現在合計30kb 今日は筆が進みます

メイヘム15話

書き溜めたセリフを並べ替え中 シナリオはほぼ決定だが1.5話分ぐらいの分量になるのが確実 メインの15.eveと戦闘なしの15.5.eveぐらいだろうか 今回は自分で撒いた種が一気に育ったのと 主人公の状況が最悪なこと合わせて 結構なキラーパス 頑張れ俺。シ…

蜃気楼

もぐら氏制作久しぶりに夜更かしするぐらい面白かったので せっかくだからレビュー

思うこと

メイヘムが資格試験に重なると思ってたら もう1週間待って欲しいと言われた 予定的には問題ないけど喜んだものかどうか悩む

検査入院中

勉強すると眠くなるので シナリオとか考えてた こうして起承転結の8割以上が決まっていて 作業に入ってないシナリオがもう3本 具体的に言うと 「ガッツが足りない」 とかそんな話?

贔屓する

自分のキャラだけ、ではないけど 気に入ったキャラだけ動かしてる今日この頃 …そもそも全員は無理があるしねぇ でも人様のキャラを扱うと 見当違いな人格になっちゃうこともあるから そこはとても悩ましい 表現の差異を楽しむのもリレーの醍醐味と言えばそう…

撃鉄のクロニクル

昨日の続き 切るほど大した話でもないが 1、インベーダー達は有人(?)兵器を投入していない AIってのはどーにも想定外の事態には弱い 決められた中の作業では優秀だったりするけど 何か起こるとエラーを起こす異星人の作るAIが人間の常識に合うかどうか…

撃鉄のクロニクル

近未来編に関する考察 現状公開される情報から推察できそうな事をつらつらと 異星人達に関してだが 宇宙統一編のサンプルシナリオに 「地球が他の銀河と交流を始めて100年」 というセリフがある この100年前は2230年頃ということで 近未来編スター…

リレーの話

現在の当番の人が 作業が難しいとのことでリレー発起人と交代 しかしリレー発起人も作業が詰まっているため 遅れる模様 月一更新からずるずると遅延しております

撃鉄のクロニクル

今後の展望として少し 近未来編においての現状だと 2130年までの「未知との遭遇編」 2132年からの「ガンパレ・マブラブ編」 (ブルージェンダーでもCTSでもドラゴンアームズでも何でも良い) といったシナリオの舞台が用意できる しかし、この状態のまま…

聞きたいか?

やる気出てきた 対外的にはこれで正解 でもきっとこれやる気違うと思う

鉤爪

勝利条件表示に凝ってみた あと宇宙戦艦の名前が決まりません

進行中

ドラチャ10話から調整中 激鉄のサンプルが面白かったので 近未来編で一つ製作中 1話完結の予定 …時間が許せば近日公開…

いまさらだけど

ドラチャ10話完成 自分のやる気の無さを哂う今日この頃 それにしても10話は酷いバランスだった イベント戦闘なんてそんなもんだけどね

結論

一晩寝て考えて答えを見つけた 仕込みは進めよう でも世界は炎で包む

リレーシナリオ参加中

この胸のもやもやを如何に論理的に伝えるか 考えた挙句諦めることにする とにもかくにも ソードワールドを終わらせた要領で メイヘムにも終わってもらうしかない 世界全土が炎に包まれようと、群雄割拠の時代が来ようと どのみち私の知ったことではない そん…

遅筆の証

4時間集中して頑張った成果は 23kb→37kbでした 細かいデータも作ってたし、これで全てじゃないけど 時速4kbぐらい…?