2006-05-21 土曜日の報告 TRPG 端々ミスがあって、 各PCにまわせるシーン数が予想と大幅に食い違ってしまいましたが それでも成功といえるものだったと思います。 今まではGM側の失敗が続いていて自信を喪失し、泥沼に陥っていたのですが これでようやく抜け出せると思います。