2006-01-01から1年間の記事一覧
保育所の職員とか小学校教諭とか 小さい子供相手に接する仕事が 私の天職なんじゃないかと思えてきた今日この頃 今更就職の方針を変えるわけじゃないですが
貧しき者に金を与える事 飢える者に食を与える事 それが即ち優しさというわけではない 感情論とか精神論じゃない 貧しい原因は何か 飢える原因は何か それを無くすことが第一である 物は直ぐに消費される 消費されて何も残らない 残るのは施された者達の甘え…
Alex 余りにも変更したい場所が多すぎるので ラスボスのユニットデータを新規に作成 元あるラスボスマップが微妙に狭いのでこれも新規作成 新規作成分を含めて戦闘バランスを調整 あとは戦闘開始前後のシナリオを完成させるぐらい、かな 今日の成果はこ…
冷凍の鶏もも軟骨の唐揚げを買ってきた。 食えた。 以上 最近、肉に対する生理的嫌悪が着実に薄れているようでなによりである
シナリオで使う前とか使った後とか 人格の整合性とか動きをチェックするために 自キャラで演じてみることもある 今日は少し行き詰った子を動かして見た 割と普通に動いていた やはり人格とかでなくシナリオに問題があるらしい ダメじゃん…
20日まで気にし続けるのは面倒なので諦めて平行作業することに まずはAlexの11話からさっさと完成させておく 妖怪一家11話 11kb Talkの部分だけ作って全体の構想を固める
凄まじく眠かったので一日サボったのよさ どーでも良いが、この変な喋り方を分析していくと やっぱり神テヅカの影響を受けまくってるのがモロわかりなのな
順番が一つ繰り下がって来週の予定が再来週へ やったラッキーとは実はいえない 常に情報収集が基本の科目ですから 1週違えば発表内容も結構変わったりする場合もある 来週で発表だと色々キリが良かったんだけどなぁ… 何が嫌って、Alexの更新とガチ被りす…
Sound Horizon むちゃくちゃツボでした 戦記物がどうこうなんて言ってたのはぶっちゃけコレが理由 思わず昔(高三時)に作った戦記物の設定を引きずりだして 読み返してピプーとなってしまいましたが まあ、それは御愛嬌 良いなぁ。好きだな 三国志から始まって…
騎兵 移動力と移動後の攻撃力が高い 弓騎兵 騎兵の移動力で弓が使える。問題は弾数とか威力とか鎧が薄いとかその辺り 槍兵 ファンランクスの陣形で騎兵に先制攻撃 弓兵 当然のことながら遠距離攻撃ユニット。飛行ユニットを落とせるユニットでもある 城攻め…
時に緩やかな音楽を流しながら準備中 二つ以上のことにはあんまり気が回らんので しばらくSRC製作は休止します
やる気が起こらん… Dragon’sChild8話はシナリオの目標その1だったから、 それを書いて気が抜けたのかもしれん あと、突発的に戦記物書きたくなった システムは例の兵士1人=HP10方式で 味方ユニットが 人狼歩兵隊 有翼人弓兵隊 ケンタウ…
MAPを諦め背景写真を探す方向に切り替え と思ったら、イメージに近くて妥協の出来るものが見つからない シナリオ的には場所は大事じゃないから 行く場所を変える方向で考えたほうが良いかもしれない Alex 11話 12kb 2年前につくり、1年前に改…
後漢王朝、崩壊の兆し とかそんな時代背景を調べてみるかな 未読史料・未読論文だらけで何やってもレポートするには事欠かない辺りは有り難いが レポートにするのに楽な課題はもうやりつくしてしまったからなぁ…
朝っぱらから面白いもの見つけたよ ニュースサイトの巡回はこれだから止められないな 「皇室中傷」芝居 人として終わってるな。普通に とりあえず、…何だ 宗教家的思考から倫理的に複数の理由で許せないのを始めとして 訓練された関西人としてこれを芸と言い…
割と何もしてない メイヘムの4話バグ取り手伝ったぐらいか
乾燥する季節なんで肌の調子を維持するのが大変です 風呂は朝風呂よりは夜に入る。サボらない とか色々 出来れば肉類や卵とか食べてあんまり痩せないようにするとかも ああ、肉とか嫌いなんですけどね
やはり一度もネタバレしたことの無い他人の意見って貴重だな〜 と思う今日この頃 まだまだ私も甘い Dragon’sChild 更新分の話をつらつらと 康司と正宗の実力差 体格20の重武器4レベルと体格30の重武器6レベルを想定 実力差はパーンとベル…
昨日の分でだいたい整理分からのピックアップは終了 …ところで、こういうシナリオ感想のときに ケチョンケチョン*1に批評したものって需要あるんだろうか 実を言うと今回プレイした中では一つ該当作品がある 完結作品という点は評価できるが 基本的に遊ぶ価…
色々書いてたけど 更新前にブラウザの停止で吹っ飛んだので 二度書く気が起きぬ
製作者:RTT氏 純粋にネームバリューからシナリオに期待しつつプレイ どうでも良い話だが トラックバック機能を邪魔と思ってしまうこともある今日この頃 こっちから向こうを紹介したつもりが、向こうでトラックバックがついて こっちの意図せずこっちの宣…
製作者:松木澪久氏 凱風さんの書いていた感想を見て、興味がわいてプレイ
1.世界観の話 考えて選んだ俺が悪い 世界観を理解するのに必要な知識が多すぎです アホか俺 2.Dragon’sChildの真実 PC1:出生に謎を持つ学生 PC2:復讐を誓ったソーサラー PC3:探偵 それがシナリオの真実 というか出発点
製作者:高野 M明氏
製作者:昼顔氏
8話公開で一段落したので 積んでいたシナリオを消化したりしてる 今回整理したシナリオの中から 魔法少女ルーシェ が未整理フォルダから良作フォルダに移動 残響NOISE 出来はさておき生理的に受け付けないのでゴミ箱へ 他、EVE読みしても詰まらなか…
今日はいつもと違い見学オンリー 13:00スタートで23:00終了 …最近、プレイ時間が長くなりすぎかもしれない いつものごとくテラ眠いので今日はこのへんで…
Dragon’sChild 朝早起きして2時間作業の末、8話まで公開しました 今回は個人的にやりたかったシーンの一つが出来たので割りと満足しています 何がっていうと8話の内容です 王道シナリオの構成をとってる以上は これぐらいせねばならんだろう…
書いてないからわからないと思うんですが 少なくない頻度でシナリオをDLしてはプレイしてます ただ、シナリオ感想に書かないのは そのシナリオから書く元気をもらえなかったからです ここには続く次回とかやられて、完結してから書くかと思ってるシナリオ…
親父の誕生日を祝う会に出席してくる 侘しい飯が続いていたので旨い中華を堪能してくる予定