創作

今日のSRC(10/25)

創作をするのって自分にとって精神安定剤なんだって思い知る今日この頃 Dragon’sChild いつも綴りが間違ってないか不安になってる俺 現在、7話49kbと8話11kb 7話はエピローグを書き足し 8話は主役とヒロインのセリフを追加した 混沌…

理想を述べさせてもらうならば

名前の上に二つ名を乗せて遜色ないキャラを書きたい いつか。 TOのデニムみたいな泥塗れの主人公も好きなんだけど、 まあそれはそれ やっぱり三国志あたりの影響なんだろうか 「呂布だ! 呂布が出たぞ」 「ゲェェーッ!」 そんなノリで名前だけで相手を畏…

今日のSRC(10/1)

妖怪一家 10話をチマチマと EVEよりは実際の戦闘バランスを調整中 連戦気味のマップなのでやはり製作は長く掛かりそう ドラゴンズチャイルド 妖怪一家を作ってるので製作は無し 一応、今後の構想を色々動かしてはいたが実製作ではない そんなことよりも…

作者冥利って奴か

大学の友人でSRC全然触って無さそうな奴が 俺のシナリオ(ドラゴンズチャイルド)をやってくれてた 続きが気になるからさっさと6話作れってさ なんか無性に嬉しかった やっぱりそういう台詞は一番嬉しいな 頑張るよ、俺 そんな事言われた後だが今日の作業…

衝動が止まらない

ロボット物書きたくなってきた 勇者系とかそんな感じで なんの準備もないんだが唐突にな 超AIと少年の交流がどうとか 必殺剣とか合体機構とか ありがちな聞き分けのないおっさんとか 死亡フラグ立てまくる兄貴分とか もーたまらんな

今日のSRC(8/15)

キャラCの動機説明と出番が明らかに不十分な事に気づいて その修正に唸る。作業進行速度は今日は遅め

日記を二日ほど書いてなかった

まあ、いいんだけどね 最近は夜型になっちまったせいで 食後〜深夜2時まで作業 →朝6時起床、7時から昼まで作業 みたいな生活になってます現在プロローグ完成 01話、8割完成ぐらい 今回は最初から最後まで話を書き出してからスタートしたのに それでも…

焦るな悩むなマイペース

マーブル5話までと無限のトリプルのある分をプレイしました …焦るなよ。焦るなよ、俺。 人様のシナリオ見ながら これが足りないあれが足りないじゃ身が持たん 語るべき内容と中身、ストーリー本編の比重は作者ごとの特徴だから ここは影響されても良い事無…

現況報告

ストーリーの完成度、6割 ぐらいかな 大方の登場人物の身の振り方が固まってきたので あとは敵方の悪巧みを完成させて 決まっていない物語を中盤を埋めるところぐらいか あと、タイトルは決定済み 今週で授業が終了し、来週からテストがひとつだけ 8月に入…

恋に障害

恋愛成就の間にある障害が大きいほど話しが盛り上がる それは良いんだが、 少年漫画でその類の話になると少々困った話にならんだろうか 障害が大きいほどとは言うがさ、 それって、かなりヤバくないかなって話 パワーバランス的に 今日はそれの解決に困った …

時に創作とは戦う事

作ったものを捨てていくこともある 物語にとって何が必要で何が不必要か 考えた過程で、馴染みの深い人格を切り捨てねばならないこともある だから本当は 今作っている物語は スタート地点が良くない けど、多くの場合 この場所からスタートをしてしまいがち…

突破口

思いつきから主人公とヒロインのキャラクターが ようやく形になりました ここ数日この二人の漠然としたイメージを 確固たるものにするため相当悩み続けましたが 終わってみれば楽なものです いやあ、黄金パターンって偉大だね しかしまあ 主人公とヒロインの…

色々製作中

TRPGでの心配事もひとつ消えたところで 創作に精を出しております 以前ほど簡単に前には進めなくはなりましたが 前よりも面白い話が書けそうな気がします

製作進行中のブツ

見てわかる人間しかわからんが 短編用にこんなものを作っておる 完成分だけなので穴だらけだが とりあえずは彼らでシナリオ一本書く予定です …とかなんとか 他に言わないと、絶対に自分がサボるから こんな形に告知してみる

話し合うことをしてこなかった

自前のキャラクター達と、だ ……引くなよ。大事な話なんだからな キャラクターは創造された時点で自分とは別人格である 他人であり、その心には歴史があり 思想信条が違う場合などいくらでもある この前提条件を考えるならば、 想像の中で彼らと違和感無く会…

生みの苦しみ

指摘された全ての注意点を踏まえたうえで 習作を何か作ろうと思ったわけだが、 随分と難産になっておる 何が良いのか悪いのか 日々の試行錯誤で時折光は見えるものの、 その光を捕まえるまでには至らない そんなもどかしさで一杯の今日この頃です

設定を捨てろ

とか言われて死にそうな程悶えてます ドラマの基本は人の心の動きであり、 設定は後付けで最も相応しいものを用意すれば良い 「何でも良いから作れば良い」みたいな、 日曜大工の感覚で作っている限り成長なんかしない。 そんなものは幾らやっても時間の無駄…

一日どころでなく悩んだ。

しかもまだ悩んでいる 悩んだぶんだけ誰かに打ち明け、 打ち明けたぶんだけ悩みは倍になった 未だに暗闇に叩き落されたままである それでも、今見える光は今まで見えていた光に比べ、 随分と輝いているように思う 兎にも角にも、つまづくのは男性の描写だ し…

心温まる話で誰が感動するか

昔から書くものは小説にしろSRCにしろ、 暖かい雰囲気のあるものだと言われてきた それはつまり、私が人の悪意を書ききれていないのではないか、という話だ 人の心は悪意が全てだと思わないし、思いたくもない しかし悪意は確実に人の心にある 本人が気付…

追記

久々に閃きというか何と言うか やってみたいキャラが出てきました。 現在データを鋭意製作中。 …こんなことばっかやってるから、作業が進まねえんだよな…

人物造形の話

男の描写がおざなりだ! ということに、最近気付いた。 女性は良い。女性はまだ大丈夫だ 演じたい事の方向性を延々考え続けた結果、 女性の描写はだいぶと良くなっている その証拠にTRPGしていても、 記憶に残るようなアタリ役は女性だけだしな 当たり役…

追記する

反省が多いから進むのが遅い 冷静だからあとで間抜けさに気付く それを修正しようとして止まる 話を書くのが滞っていたら、無駄に反省しすぎている時期だと思って間違いないです ウーガー!

シナリオの話

創作には癖があって、気づかないうちに出るものらしい 本人にそんなつもりが毛頭なくても「○○ですね」とか言われる 私の場合は、「暖かい」という事。 それがダメという話ではない が、本人としては最近は随分と人に優しくない人間になっちまったと思ってる …

セッション終了

飲み会後の徹夜セッション終了。 2日で作ったシナリオだったが、まあそれにしては良く動いてくれた ただ、相変わらずシーン制は慣れていないようで 色々と不手際はあった 少しずつ慣れていかないとダメだな で、今日はそんなに書くことがない セッションし…

TRPGシナリオ製作中

急遽予定メンバーが来なくなったので その人抜きのキャンペーンを除外し、私がGMをする事になりました そろそろGMをしたくもなって来ていた時期なので、 チマチマとシナリオを作っております …しかし、なんですわ。 結構TRPGは数こなしてきたわけだ…

師匠萌え

『拳児』、『史上最強の弟子 ケンイチ』との比較要旨は至って単純。 物語の構造における師匠と弟子の関係は、彼氏彼女の関係と同じ 読んでて爆笑したが、確かに言ってる事には理がある 得られる感覚は違うものの、 独占した時の優越感や、互いに通う心情の変…

粗探し

自分の作品は粗探しすると変な矛盾がポロポロ出てきます 今その穴にはまって抜けれなくなりました …ダメだ、オレ Alexのシナリオの7話、 一つの矛盾に気付いてそれを修正したところ、 その後の多くの展開に時間的制約がかけられ→アヒャ! …となっておりま…

今後の予定

私自身のテストが終了するのが2月4日。 合宿その他行事の終了が2月25日で、 大学関連の用事が再開するのが3月28日 だいたい一月の余裕となる。 この間は主にSRC制作に専念しようかと思う。 他にリプレイの文章化の作業もあるので、そちらと平行し…

スランプとは名ばかり

真面目に詰まってきたので、 初心に帰る意味で小説を読み、 こういう所を熟読中 とまあ、何かしているようには見せかけているが、 大して物事は動いていない。 だって、テスト期間ですから。 でもどうせだから、熱心に毎日日記を付けてみる。